Elf’s Ice Workshop
Elf’s Ice Workshop
Elf’s Ice Workshop
Elf’s Ice Workshop

Elf’s Ice Workshop · AshinTop

Elf’s Ice Workshop — Julegaver på glatis

En pakke kan glide meget længere end nissen, som skubber den. I Elf’s Ice Workshop skal du først planlægge stoppestedet. Trærum lærer dig reglerne, frosne lagerrum forlænger ruterne, og varme lamper ændrer senere isens egenskaber. Skub alle pakker hen på målene med messingstjerner. Nissen går ét felt ad gangen; kun pakker glider på is. En skubbet gave fortsætter, til almindeligt gulv eller en forhindring standser den. Pakker kan ikke trækkes, så et uovervejet skub kan kræve Fortryd. At udgangsstillingen kan løses betyder ikke, at alle træk er sikre. Brug piletaster, WASD, retningsknapper eller tryk på et tilstødende felt. Fortryd gendanner sidste træk, og Genstart begynder rummet igen. Du kan vælge kapitel og opgave for at vende tilbage. Næste-trin-tippet søger fra den aktuelle stilling og forklarer formålet med bevægelsen. Søgningen har en grænse og er ikke en ubegrænset bevismaskine. Der er 24 faste rum: træværksted 1–4, frossent lager 5–16 og lygtehal 17–24. I sidste kapitel skifter nissen nummererede kontakter ved at træde på dem, så de tilhørende varmelamper skifter tilstand. Opvarmet is bliver et felt, hvor pakker kan stoppe. Pakker aktiverer ikke kontakterne. Lampetilstande indgår i Fortryd og gemt fremdrift. Gamle spil kan afslutte deres oprindelige baner, før de går videre til den nye kampagne. Følg hele glideruten inklusive sidste felt, inden du skubber. Sørg for, at nissen kan komme om på den anden side af hver gave. En kontakt ændrer ruten; den er ikke en ting, som blot skal samles op. Tænd eller sluk varmen på det rette tidspunkt for at skabe det nødvendige stop. Fortryd straks en blokeret korridor frem for at skubbe endnu en pakke ind i problemet. Spillets grænseflade tilbyder engelsk og forenklet kinesisk. Guidens sprog tilføjer ikke flere sprog i spillet. Fremdrift og indstillinger gemmes lokalt i browseren, når lager er tilgængeligt, uden konto eller skylagring. Skift af browser, enhed eller spillets oprindelsesadresse samt slettede webstedsdata kan ændre de tilgængelige gemninger. Skærmknappernes komfort afhænger af enheden og pladsen i rammen.

Sådan spiller du Elf’s Ice Workshop? 📔

  • Spillets regler

    Skub alle pakker hen på målene med messingstjerner. Nissen går ét felt ad gangen; kun pakker glider på is.
  • Betjening og værktøjer

    Brug piletaster, WASD, retningsknapper eller tryk på et tilstødende felt. Fortryd gendanner sidste træk, og Genstart begynder rummet igen.
  • Tilstande og fremdrift

    Der er 24 faste rum: træværksted 1–4, frossent lager 5–16 og lygtehal 17–24. I sidste kapitel skifter nissen nummererede kontakter ved at træde på dem, så de tilhørende varmelamper skifter tilstand. Opvarmet is bliver et felt, hvor pakker kan stoppe.
  • Nyttige strategier

    Følg hele glideruten inklusive sidste felt, inden du skubber. Sørg for, at nissen kan komme om på den anden side af hver gave.

Ofte stillede spørgsmål ❓

Glider nissen også på is?

Kan gaver betjene lampekontakter?

Beviser et manglende tip, at rummet er umuligt?

Sprog og gemt fremdrift

Hvorfor spille Elf’s Ice Workshop? 🏆

Tilstande og fremdrift

Der er 24 faste rum: træværksted 1–4, frossent lager 5–16 og lygtehal 17–24. I sidste kapitel skifter nissen nummererede kontakter ved at træde på dem, så de tilhørende varmelamper skifter tilstand.

Spillets regler

Skub alle pakker hen på målene med messingstjerner.

Nyttige strategier

Følg hele glideruten inklusive sidste felt, inden du skubber.